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「どういうこと……?」 私は、森の中でバカみたいに立ちつくしていた。 分からなかった。 訳が分からなかった。 今までだって、色々なことに裏切られてきた。 でも、その全てに意味があった。 インキュベーターの罠があり、意図があり、魔法少女の絶望があった。 でも今は、何が起こっているのか、どうしてこんなことが起こっているのか、何一つ理解できなかった。 何より、こんなことが起こる必然性も必要性はないはずだ。 インキュベーターたちだって、私とワルプルギスの夜を餌に、まどかを魔女にすることだけが狙いだったはずなのだから。 「それに、巴マミも美樹さやかも、佐倉杏子もこの時間軸では既に死んだはず……」 美樹さやかに至っては、魔女になった上で死んだのだ。 一度魔女になったら取り返しがつかないことを私は誰より知っている。 インキュベーターだって、『一度魔女になってしまえば、元には戻れない』と認めていたはずだ。 舞台の上に立っている魔法少女は、私だけになった。 あとは、私と“ワルプルギスの夜”の間で決着をつけるだけだったはずだ。 それなのに、何がどう狂ってこんなことになったの? 何でこんなおかしなことばかり起こっているの? ――それに、この殺し合いにはまどかもいる。 それを思い出して、私は耐えた。 歯をギリ、と食いしばる。 感情を殺す時に、よくしてきた仕草だ。 泣きそうになった時に、立ち止まりそうになった時に、いつも何度も繰り返してきた仕草だ。 そうだ。 何が起こっているのかはさっぱり理解できないけれど、当面まどかと私の身が危険であることには違いない。 なら、まずは身を守る手段を確認しておこう。 落ちつく為にも、私は支給されたディパックを開けた。 出て来たのは、黒光りする自動拳銃。 すっかり見慣れたもの。 ベレッタM92。 私が、某国の軍事基地から盗み出した拳銃のひとつだ。 インキュベーターを蜂の巣にした時もこれを使った。 もしかしたら、私の武器を取り上げて、改めて支給品として配り直したのかもしれない。 そんなことを思いつく。 ――どうしよう。 次の瞬間、それは決して思いつきでは済まないことに気づいた。 いつも左手に装備した『盾』の内部、そこに広がる四次元の空間に手を入れて愕然とする。 『盾』の中に隠していた私の武装――手榴弾や機関銃やRPG-7やタンクローリーや88式地対艦ミサイルなど、無数の武器――が、全て奪われていた。 まず思ったのは、やっぱり、ということ。 人間同士の“殺し合い”なら、私の持っている数々の武装は尋常ではない威力を発揮する。 能力に制限をかけるような主催者なら、私に最初から重火器を多数持たせた状態で参加させるはずがない。 下手をすれば他の参加者への支給品として、ばらまかれて使われているのかもしれない。 そして次に思ったのは、なすすべがない、ということ。 つまり、この殺し合いを生還したとしても、私には“ワルプルギスの夜”を倒す為の武器がない。帰った世界で一から集め直したのでは、到底間に合わない。 どうしよう。 それならどうしたらいいか。 考えなくては。 立ち止まることができないから、考えるしかない。 私が絶望したその時に、私の魂は魔女になり、全てが終わってしまうのだから。 立ち止まったら、生きていけないのだから。 ――今の時間軸も捨てて、またループする? やり直す? 今まで何度も繰り返してきたように、今の時間に見切りをつけて、新しい時間をやり直す方法がある。 また繰り返すことに迷いはない。私は何度だって繰り返してみせると誓ったのだから。 でも、それにしたって『じゃあ今すぐやり直しましょう』というわけにはいかないのだ。 私の盾の役割は、武器の収納と盾としての防御だけじゃない。 “時を戻す”という一番大事な機能を持っている。 魔法少女としての固有能力。 盾の中に埋め込まれた砂時計は、紫の砂をこぼしながら時を刻んでいる。 砂の量は一カ月分。 時間を戻した時から砂が落ち始めて、ワルプルギスの夜が来た日に砂が落ち切る。そこで砂時計をひっくり返せば時間が戻る。 一度ひっくり返した砂は、砂が落ち切るまで再びひっくり返せない。 つまり、ワルプルギスの夜が来るまで、時間を止めることはできても巻き戻すことはできない。 ワルプルギスの夜の日まで生きのびない限り、私はこの現実を『なかったこと』にできない。 ――なら、私が優勝して生還する? まどかも他の68人も、全員殺して初めからやり直す? そんなことを考えてしまう。 そして、私ならおそらくそれができるだろうとも思う。 繰り返してきた時間軸の中では、まどかや美樹さやかにトドメを刺した時間もあったのだ。 心が痛むには違いないが、殺せない事はないだろう。 そんな風にきっぱり分析できてしまうことに、自虐する。 どうやら私の魂も、相当に擦り切れているらしい。 でも、だからといってさっさと優勝しましょうという気持ちにもなれない。 ――皆殺しにして優勝したからって、帰してくれるとは限らない。 優勝したとしても、主催者が約束通りに願いを叶えてくれる保障なんてないのだ。 「殺し合え」などと平然と命令した相手が、最後の一人には慈悲をかけてやるという都合の良い真似をするかどうか、私にはそれが信用できない。 何より、主催者の白スーツは“魔女の口づけ”を利用してみせた。それも、長い時間を繰り返してきた私でさえ全く未知の方法で。 となると、このゲームには『魔女を生みだすモノ』である、あのインキュベーターたちも関わっている可能性が浮かぶ。 というか、『魔女』に関わることなら、あいつらが絡んでいるしか思えない。 そしてだからこそ、「何でも願いを叶えてくれる」などという言葉を信用できない。 『彼ら』が「願いを叶えてあげる」と声をかけた少女たちは、例外なく破滅していったから……。 そもそも『あいつら』が人の命を使い捨ての部品程度にしか思っていないことは、きっと私が誰よりも知っている。 だからこそ奴は――奴らは――まどかに執着し、私の邪魔をしてきたのだから。 そこまで考えたところで、私の頭は衝撃を受けた。 まどかが魔女になったのを、初めて見た時以来かもしれない。 それぐらいの、“最悪”の可能性。 ――もし、この会場にもあのインキュベーターがいたらどうなる? この会場は、外界から隔離されているように見える。 インキュベーターが主催側にいるのでなければ、主催側は彼らの介入を防ぐ措置を取るだろう。 しかし、インキュベーターならそんなことお構いなしに介入を試みるだろう。 ましてや、主催者が“魔女”と関わっているなら、彼がインキュベーターの協力者だろうとそうでなかろうと、主催に介入しようとする方が自然だ。 そして、アイツらはまどかを契約させたがっている。 どういうわけか、繰り返すごとにどんどん執拗になるやり方で、彼らはまどかの魂を狙い続けている。 そんな彼らが、会場内にまどかを見つければ、契約を持ちかけないはずがない。 今の私は、まどかがどこにいるか分からない。 もし、一人でいるまどかに、インキュベーターが契約を持ちかけたりしたら。 まどかが、“殺し合いを止めさせる”という願いと引き換えに、魔法少女になろうとしたら。 私の知っている鹿目まどかなら、そうしてしまうだろう。 69人の命を救う為に、進んで自らの魂を犠牲にするだろう。 そして、それは最悪の展開だ。 ――キュゥべえにだまされる前の、ばかなわたしを……助けてあげて、くれないかな? ワルプルギスの夜が来なくても、まどかが魔法少女になった時点で、私はまどかを救えなくなる。 どころか、願いの内容次第では、魔法少女まどかの動き次第では、最悪の魔女が生まれる。 まどかは死んで、私もワルプルギスの夜を迎える前に魔女に殺される。 繰り返せなくなる。 永久に、まどかを救えなくなる。 そうなったら、 そうなったら、 私は走った。 まどかがどこにいるのか分からなくても、あてがなくても、とにかく走った。 (まどか……まどか……! お願い、無事でいて。魔法少女じゃない、そのままのまどかでいて!) 魔法少女の姿をしたまどかに、出会わないことだけを祈りながら。 【A-8/森/深夜】 【暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]健康、変身後 [装備]盾(魔法少女の武器)、ソウルジェム(魔力満タン) [道具]基本支給品一式、 ベレッタM92(残弾15/15)@魔法少女まどか☆マギカ、 [思考]基本:もしまどかが“契約”していたら…??? 1・鹿目まどかを一刻も早く何としても保護する 2・主催者の言葉をあまり信用していない ※参戦時期は「まどか☆マギカ」9話、杏子死亡後から、11話以前のどこかです。 ※会場内にキュゥべえがいる可能性を考えています。 Back 006魔法少女リリカルまどか 投下順で読む Next 008人間失格 GAME START 暁美ほむら Next
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魔法少女まどか☆マギカ Ultimate Best 魔法少女まどか☆マギカ Ultimate Best 発売日 2017年8月9日2017年11月3日(再発)2021年7月28日(再々発) レーベル SACRA デイリー最高順位 1位(2017年8月9日) 週間最高順位 1位(2017年8月15日) 月間最高順位 2位(2017年8月) 年間最高順位 24位(2017年) 初動売上 13501 累計売上 32190 ロングセラー 週間1位(V2) 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 コネクト ClariS 魔法少女まどか☆マギカ OP 2 また あした 鹿目まどか(悠木碧) 魔法少女まどか☆マギカ ED 3 Credens justitiam 魔法少女まどか☆マギカ BGM 4 Sis puella magica! 5 and I m home 美樹さやか(喜多村英梨),佐倉杏子(野中藍) 魔法少女まどか☆マギカ ED 6 Magia Kalafina 7 ルミナス ClariS 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 始まりの物語 主題歌劇場版魔法少女まどか☆マギカ 永遠の物語 OP 8 she is a witch 劇場版魔法少女まどか☆マギカ BGM 9 ひかりふる Kalafina 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 永遠の物語 主題歌 10 naturally 鹿目まどか(悠木碧),美樹さやか(喜多村英梨) 魔法少女まどか☆マギカ キャラソン 11 あこがれた咲いた 鹿目まどか(悠木碧) 12 Mebius Ash 暁美ほむら(斎藤千和) 13 ユメおと 鹿目まどか(悠木碧),暁美ほむら(斎藤千和) 14 Stairs 巴マミ(水橋かおり),佐倉杏子(野中藍) 15 まだダメよ 劇場版魔法少女まどか☆マギカ BGM 16 Noi! 17 カラフル ClariS 劇場版魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 OP 18 君の銀の庭 Kalafina 劇場版魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/15 1 新 13501 13501 2 8/22 1 → 3743 17244 3 8/29 6 ↓ 2051 19295 4 9/5 5 ↑ 1511 20806 2017年8月 2 新 20806 20806 5 9/12 3 ↑ 1183 21989 6 9/19 6 ↓ 897 22886 7 9/26 8 ↓ 809 23695 8 10/3 ↓ 678 24373 2017年9月 11 ↓ 3567 24373 9 10/10 13 ↑ 498 24871 10 10/17 12 ↑ 482 25353 11 10/24 14 ↓ 392 25745 12 10/31 ↓ 387 26132 2017年10月 21 ↓ 1759 26132 13 11/7 9 ↑ 1391 27523 14 11/14 11 ↓ 460 27983 15 11/21 15 ↓ 318 28301 16 11/28 15 → 285 28586 17 12/5 14 ↑ 274 28860 2017年11月 16 ↑ 2728 28860 18 12/12 ↓ 288 29148 19 12/19 301 29449 20 12/26 364 29813 21 18/1/2 355 30168 2017年12月 ↓ 1308 30168 22 1/9 318 30486 23 1/16 252 30738 24 1/23 215 30953 2018年1月 785 30953 25 21/4/27 11 ↓ 879 31832 26 5/4 195 32027 27 8/3 163 32190 関連CD 魔法少女まどか☆マギカ MUSIC COLLECTION コネクト Magia ルミナス ひかりふる カラフル 君の銀の庭
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日時 12月23日(日) 10時20分 整理券配布開始予定 10時30分 開場、受け付け開始予定 10時50分 開会式開始 17時30分 閉会式予定 18時30分 完全撤収 ※予定は予告なく変更される可能性があります。ご了承ください。 会場 ミューザ川崎 シンフォニーホール 立卓予定システム アリアンロッドRPG2E +... シナリオ名:清く正しく美しく システム&シナリオ紹介: アリアンロッド2Eは、剣と魔法の世界「エリンディル大陸」を舞台に、 プレイヤーの皆さんにはこの世界を駆け回る冒険者となり、 遺跡探索や魔物の討伐など様々に活躍していただく ファンタジーTRPGとなっております。 長期の依頼を終えてホームタウンへと帰ってきたあなたたち。 しかし、久々の町の雰囲気は少し変わっていた。 どうやら近々、現市長と新候補でこの町の市長の決戦選挙が行われるようだ。 あなたたちと親しい仲である現市長は、新候補の派手な演説の前に押され気味。 だが、新候補のマニフェストはいかにも胡散臭い。 果たしてあなたたちはこの選挙の裏に潜む陰謀を暴き、 無事選挙を乗り切ることが出来るのか? 備考: キャラクター作成はCL3の フルスクラッチ 所持金は3000G 地域クラスは全て使用可能 ソード・ワールド2.0 +... シナリオ名:BLUE STRAGGLER システム&シナリオ紹介: ソードワールド2.0は、3本の剣によって作られた世界 「ラクシア」を舞台とした剣と魔法のファンタジーRPGです。 いつもなら冒険者となって冒険をしていただきますが、 今回はバルバロステイルズで追加された蛮族PCを使用します。 あなたたちは魔剣を持たないドレイク、血の苦手なトロール、 動物アレルギーのライカンスロープ等の様々な理由により 蛮族の軍から追われ、逃げている状況である。 そんな敵の部隊に襲われていたあなたたちを助けたのは、 人族と蛮族が共存した村に住む人たち。 つかの間の平穏を過ごすあなたたちだが、 その村には共存を許さない蛮族嫌いの騎士団がやってきていた。 二種族の住む村を舞台に、独善的な正義を挙げた騎士との戦いが始まる…… ソードワールド2.0 「BLUE STRAGGLER」 備考: 追加経験点7000点 所持金8000G 使用ルールブック 基本ルールブック1改訂版、2、3 アルケミストワークス バルバロステイルズ ウィザーズトゥーム カルディアグレイス 蛮族PC限定によるセッションです。 エンドブレイカー! +... シナリオ名:クリスマス炎上劇 システム&シナリオ紹介: エンドブレイカー!は、 武器、魔法が存在するファンタジー世界の中に、 他人の瞳を見ることで、その人の劇的な未来を見ることができる 「エンドブレイカー」という特殊な能力を持った人たちが存在します。 プレイヤーの皆様には、その「エンドブレイカー」になってもらい、 他人の理不尽な未来を無くすために、 邪悪な存在である「マスカレイド」と戦ってもらいます。 『クリスマス』 それは多くの人が幸せを楽しむ日。 しかしあなた達は、その日を間近に多くの人達が 大規模な火事に巻き込まれる未来を見てしまう。 理不尽な未来を阻止しようとするエンドブレイカー達。 そしてその事件に存在する連続放火犯。 はたして、この理不尽な未来を阻止することができるのか。 備考: 使用サプリ 上級ルールブック、 パワーアップブック全て 作成レギュレーション レベル10初期作成 サイキックハーツRPG +... シナリオ名:楽園のメタファー システム&シナリオ紹介: サイキックハーツRPGの舞台は、超常の力“サイキック”で歴史を陰から操る “ダークネス”たちによって支配された、現代のディストピアです。 “ダークネス”の正体と力の源はヒトの魂の奥底に眠る、誰しもが持つ心の闇です。 PCは“ダークネス”に支配されることなく、“サイキック”を自らの意思の力で使いこなす “灼滅者(スレイヤー)”となって、人類の解放を賭けた戦いに身を投じることになります。 弱きを助け、強きを挫く。今日も東京の街の平和を守る“正義”のヒーローたち。 しかし、彼らが掲げた正義と理想が、“ダークネス”によって穢されようとしていた。 過剰な治安維持。厳しすぎる取り締まり。それはまるで、管理された檻のごとく。 狂い始めた街に反旗を翻す“悪”の秘密結社は、闇に紛れ、人知れず動き出す。 “灼滅者”の持つ力の意味とは、彼らが戦わねばならない理由とは一体何なのか。 ただひとつの答えを捜して、ふたつの想いがぶつかり合い――今、戦いの幕が開く! サイキックハーツRPG 『楽園のメタファー』 ―――恐れるな、この力!汝の力は汝の正義と共に在る! 備考: サンプルキャラクター(初期作成)を 使用します。 PCの年齢は小学生~高校生となります。 判定方法はD100(パーセンテージロール)です。 トミーウォーカー社の同名PBWをF.E.A.R.社がTRPG化したシステムです。 PBWの知識等は特に必要ありません。 ダブルクロスThe3rdEdition +... シナリオ名:STAND ALONE COMPLEX システム&シナリオ紹介: レネゲイドと呼ばれるウィルスに感染することにより力を得た異能者、『オーヴァード』。 時に力に呑まれそうになる彼らを繋ぎ留め、人たらしめるのは他者との絆のみ。 その絆を守るため、世界の裏舞台で人知れず異能を振るい戦い続ける。 そんな絆と裏切りのTRPG「ダブルクロス」、今回の舞台は未来、そして宇宙。 とある物資をコロニーへ送る途中の宇宙船メメントモリ号、事件はそこで起こった。 正体不明の何者かによりコントロールを奪われた宇宙船。 そして、レネゲイドに感染し意志の芽生えた 船内管理AIから投げかけられる「死とは何か」という問い。 これらの要素を中心に、「もしも機械に心が宿ったら」、 「人にあらざるものとわかり合うことはできるのか」 といったテーマを楽しんでいただければ幸いです。 備考: サンプルキャラクターを使用。 (相談次第で初期作成、組み替え可) 基本ルールブック、上級ルールブック、 インフィニティコード、エフェクトアーカイブを使用。 参考「The Two Face of Tomorror」(使用はしません) ナイトウィザードThe2ndEdition +... シナリオ名:空から降る一億のウサちゃん システム&シナリオ紹介: ナイトウィザードは、現代の常識を遮断する結界に隠れて、 侵略者と戦い地球の平和を守る現代ファンタジーTRPGです。 常識にそぐわないモノを排除する世界結界から逃れた魔法使いが夜の闇を飛び回り、 この世界に存在するための力を狙う侵魔を撃退し、ヒロインを救う。 そんなヒロイックな戦いを繰り広げていただきます。 時はクリスマス前。 病床の少女が侵魔に願った内容により、世界は一変します。 空から無数に降り注ぐショッキングピンクのウサギのぬいぐるみに、 死んだはずの父親の復活。 それらを願った余命幾許もない少女は常に過去を想い続けています。 そして弱さに付け込む侵魔は、また一人の犠牲者を出して のうのうと世界にのさばり続けることでしょう。 彼女を救い、現実を歪める敵を倒すためにPC達には戦っていただきます。 希望と想いとちょっぴりの切なさを胸に、人間よ……未来へ進め! 備考: オリジナルサンプルキャラクター使用 出版されている全てのナイトウィザードのソースブックを使用 セブン=フォートレス メビウス +... シナリオ名:Light Infection ~狂乱ノ舞踏会~ システム&シナリオ紹介: セブン=フォートレス メビウスの舞台となるのは、 闇に侵食され、滅びかけた世界『ラース=フェリア』。 プレイヤーは、その闇や敵に抗う勇者 ―探索者― となり、 この世界の命運を賭けた冒険へと向かいます。 突如として、冥魔に襲撃された街。 冥魔を討つべく研究が進められていたその場所は、 今や冥魔が跋扈する極寒の地と化した。 仲間を、街を、救うためにそこへ向かう探索者たち。 待ち受けるのが、冥魔だけではないことも知らずに…… SEVEN=FORTRESS MOBIUS Light Infection ~狂乱ノ舞踏会~ ――人間の欲望もまた、人間の敵なのだろうか?―― 備考: サンプルキャラクター使用 指定した時間内であれば データの組み換えなども許可 ただし、データサマリーなどの 用意はありません 使用サプリ 上級、ラース=フェリア ガンメタル・ブレイズ +... シナリオ名:White pain , Devil’s whisper システム&シナリオ紹介: 白き破壊者、異形の怪物“メナス”によって、 かつての文明が滅ぼされてから千年。 復興した大地アガスティアで人類は、 今もメナスに怯える暮らしを余儀なくされていた…… ガンメタル・ブレイズは、万能の力“フォース”に満ちた 近代風ファンタジー世界アガスティアを舞台とした、 スタイリッシュアクションRPGです。 皆様には、人類の脅威メナスを唯一倒す事の出来る存在 ――ブレイザー――となって、メナスの引き起こす災厄に立ち向かって頂きます。 1つの街が、メナスの襲撃によって滅びた。 ただ1人逃げ延びた女性は、 その後行く先々で「不吉を呼ぶ者」と囁かれる。 襲撃は彼女が居たから起きた。 いや、彼女こそが厄災を起こしたのだと。 人々の敵意の中、襲撃で失った妹を取り戻す為彼女は前に進む。 例え本当に、不吉を呼ぶ事になろうとも……。 悲壮な決意と白き苦痛を身に纏い、彼女は今新たな街を訪れた。 ガンメタル・ブレイズ 『White pain , Devil’s whisper』 万色の光よ、白き闇を打ち砕け!! 備考: 初期作成のサンプルキャラクターを使用します 使用サプリ ラヴァーズストリート 天下繚乱 RPG +... シナリオ名:The power of money システム&シナリオ紹介: このゲームは、時空破断により、様々な時代が入り混じった 架空の江戸時代『化政時代』を舞台に 宿星に導かれし存在『英傑』となり、 人の心の闇のより生まれし存在『妖異』と戦う超時空時代劇TRPGです。 「世の中金だ。いや、世の中どころか地獄の沙汰さえも金次第でなんとかなる。 この世で金より信頼できるなど無い! もっと、もっとだ!もっと俺のもとに金を集めろ!!」 金の力のみを信じ、貪欲に金を集め、 そしてその為に民を苦しめる領主『衣笠清十郎』。 領主としての権力、私兵団を使った暴力を駆使し、他人の人生を 金に換え続ける彼を止められるのは 宿星に導かれたあなた方『英傑』だけです。 備考: 基本ルールブック、京洛夢幻 江戸絢爛、太閤幻想、国士無双 時空破断、快刀乱麻を使用 キャラクター初期作成 魔道書大戦RPG マギカロギア +... シナリオ名:平等で不平等な世界 システム&シナリオ紹介: このマギカロギアというシステムでは 皆さんには魔法使いとなっていただき、 禁書と呼ばれる強力な魔道書の引き起こす魔法災厄を食い止め、 私利私欲のために魔法を振るう書籍卿と戦いながら 皆さんの大切な人や日常を守っていく、そんなシステムです。 今回のシナリオでは、禁書によってこの街一つを 覆い尽くすほどの結界が張られてしまう。 そのなかでは人々は武器を手に持ち、 隣人や他人と殺し合うことを強いられる。 さらに書籍卿もこの事件に関わっているようだ。 この閉じられた世界の中で魔法使い達は大切な人を守ることが出来るのか、 そしてその禁書の目的とは一体何なのか? 備考: サンプルキャラクター使用 組み換え許可 基本ルールブック、 幻惑のノスタルジア、 大夢消滅を使用 迷宮キングダム(A) +... シナリオ名:3クォーター迷宮 システム&シナリオ紹介: 迷宮キングダムは森羅万象、あらゆるものが迷宮と化した世界で ランドメイカーと呼ばれる存在になっていただき、 ダンジョンに潜り、民を増やし、 国を大きくするべく悪戦苦闘するシステムです。 皆さんの王国は、ひょんな事からある男の恨みを買ってしまった。 その男は宣言する。 「知り合いの魔王に頼んでお前たちの国を滅ぼしてやる」と。 そして魔王が使った『滅びの魔術』により 3クォーター後には滅亡が予告された王国に、女神が現れる。 「時間がご入り用ですか?でしたら私にお任せを。 無論、タダではありませんが・・・」 胡散臭い女神の力を借りて、3クォーター以内に魔王を撃破せよ! 備考: 大殺階域、 猟奇戦役, 砂時計週報を使用 2レベルスタート ショートセッション2連形式 迷宮キングダム(B) +... シナリオ名:バナナの国は鬼の国 システム&シナリオ紹介: 迷宮キングダムは、迷宮災厄によって 空も海も大地も迷宮と化した「百万迷宮」を舞台に、 災厄に対抗しうる力を持つランドメイカーとなり、 自分達の王国を災厄の脅威から守りつつ発展させていくシステムです。 様々な種類のモンスターや罠が配備されたダンジョンと、 王国の環境、キャラクターの経歴や名前まで、 多くの事がダイスによって決まるランダム性が最大の特徴です。 今回のシナリオでは、土地が痩せ、食料が採れない皆さんの国に 食料を輸出していたセントバナナ王朝との連絡が、 突如としてつかなくなってしまいます。 このままでは、国は飢餓の道を辿るのみ。 問題を重く見た宮廷は、すぐに調査へ向かいます。 そこで見たものは、国中にはびこる鬼の群れでした。 備考: レベル2で作成 猟奇戦役、大殺階域使用 モンスターデータは MOナンバーのみ使用 アジアンパンクRPG サタスペ +... シナリオ名:麻とチョコレート工場(意味深) システム&シナリオ紹介: 「アジアンパンク RPG」サタスペは、クライム・アクション! 大阪を舞台に様々な危険な仕事や盗みを繰り広げ、亜侠として生きていく。 ハプニングやイベント表で一喜一憂しながら、 一致団結し盗みを成功させて大物をめざしていくことになります。 金色の当たりチケットを引き当てた者だけが特別に入れる、大人気チョコレート工場。 チケットをうっかり手に入れちゃった、 あなた達窃盗グループ「円盗」は一攫千金を夢見て、 堂々の潜入を果たすのだった。 でも簡単に物事が進むはずが無い。 従業員達の反抗、テロリストのしかけた爆発物、謎の美女。 おまけに盗み出した人気チョコレート、何かおかしい。 一口食べれば……夢見心地(バッドトリップ)! お菓子な工場だと思った?残念!あやしい薬の工場でした! さあ、日常を壊す旅に出よう。 備考: ルールブック 「アジアンパンクRPG サタスペ(四版)」 「ロケットNO.1」 キャラクターは初期作成 チーム「円盗」ルールを使用 ケチャップ無いです ブルーローズ・ネクサス +... シナリオ名:ドクター・マロリーと7つのパワースポット ~アルマゲドンを回避せよ!~ システム&シナリオ紹介: ローズ考古学財団の特別調査部門『ブルーローズ』 PCはそのメンバー、あるいは協力者として、 神秘と脅威に満ちた遺跡や秘境を巡り、超古代文明の謎を解く。 そして強大な力を持つ『オーパーツ』を狙う陰謀組織から、 人を、遺跡を、ロマンを守るために戦う。 2012年12月23日、マヤ歴の終わりが訪れる。 それは世界の終焉を意味する――と、ドクター・マロリーは言った。 彼は有名なカルト団体『セレスティアル・ゲート』の超科学者であり、 我々ブルーローズも彼のトンデモ研究にしばしば迷惑しています。 しかし、今回は「世界を救うために協力してほしい」と申し出てきました。 変なことをされても困るので、監視を兼ねて付き合ってあげて下さい。 備考: ブルーローズ・ネクサスのルールブックのみを使用。 いくつかのルールを簡略化します。 ハンドアウトと推奨クラスを用意しています。 全14卓を予定(内容は一部変更などが発生する場合がございます。ご了承ください) 参加方法 プレイヤー参加 当日10時20分より、ミューザ川崎前の広場にて、 先着順に整理券を配布させていただきます。 整理券を受け取ってからスタッフの指示に従い、会場へお越しください。 尚、JR川崎駅改札前は非常に混み合う事が予想されますので、 JR川崎駅の改札前よりスタッフの指示に従い、こちらの指定した集合場所にお越しください。 ゲームマスター参加 当コンベンションではゲームマスターでの参加は受け付けておりません。 ご了承下さい。 参加費 無料 注意事項 定員はおよそ60名前後を予定しております。 事前の参加予約は受け付けておりません。当日参加のみの募集となります。 会場に駐車場はございませんので、お車でのご来場はご遠慮ください。 時間、定員、予定システム等は変更になる場合がございます。 当日、卓内容の変更がある場合もございます。ご了承ください。 定員に達した場合、受付を締め切らせていただきます。ご了承ください。 その他に、何かご不明な点がございましたら、下記の連絡先までお問い合わせください。 主催 神奈川大学TRPGサークル『神大ルーデンス』 e-mail:ludens☆live.jp (☆を@に置き換えてください)
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1-100話 101-200話 201-300話 301-400話 401-500話 501-600話 601-700話 701-800話 801-900話 901-1000話 1001-1100話 1101-1200話 1201-1300話 1301-1400話 1401-1500話 1501-1600話 1601-1700話 1701-1800話 1801-1900話 1901-2000話 2001-2100話 2101-2200話 2201-2300話 2301-2400話 2401-2500話 2501-2600話 2601-2700話 2701-2800話 2801-2900話 2901-3000話 3001-3100話 3101-3200話 3201-3300話 3301-3400話 魔法少女まどか☆マギカ 第1100話 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1303709006/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1099話 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1303701399/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1098話 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1303690457/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1097話 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1303678649/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1096話 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1303674520/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1095話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303671426/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1094話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303665304/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1093話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303659898/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1092話 http 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http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303402222/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1012話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303400297/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1011話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303397870/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1010話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303395951/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1009話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303394447/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1008話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303393548/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1007話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303392583/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1006話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303390275/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1005話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303387858/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1004話 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303386557/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1002話(実質1003) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303385465/ 魔法少女まどか☆マギカ 第999話(実質1002) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303384636/ 魔法少女まどか☆マギカ 第1000話(実質1001) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1303383818/
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2011-08-11 09 55 09 (Thu) スターウォーズ/クローンウォーズ スターウォーズ/クローンウォーズ 1st スターウォーズ/クローンウォーズ 2nd スターウォーズ/クローンウォーズ 3rd
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使用武器 両手剣 操作方法(ACE) 地上 ○ ぶっ飛ばし 左スティック+○ 打ち上げ □ ステップ × ジャンプ/受身 R+△ ガード R+○ ダーインスレイヴ 地上コンボ △斬り下ろし △斬り上げ △斬り下ろし △斬り上げ △強斬り下ろし 通常5連 ○ブランディッシュスピア(→) ルート1(属性解放・刺突)(状態異常解放・火傷) ○薙ぎ払い ○ボウリングバッシュ(→) ルート2(属性解放・打撃)(状態異常解放・火傷)ジャスト入力で多段ヒット ○ジャンプ斬り下ろし ○斬り上げ(↑) ○乱れ斬り ルート3(属性解放・打撃)(状態異常解放・火傷)〆が多段なためダメージが高いダメ重視ならコレ ○片手突き ○斬り上げ(↑) ○ジャンプ斬り下ろし ○ホーリークロス(→) ルート4(属性解放・魔法)(状態異常解放・火傷)ラストは突進ジャスト入力で多段ヒット手早く怯ませたいならこちら 空中 ○ 落下攻撃 左スティック+○ 叩きつけ □ ステップ R+× 急降下(一部ボス戦のみ) 空中コンボ △斬り下ろし △斬り上げ △斬り下ろし △斬り上げ △強斬り下ろし ○ホーリークロス(→) ○乱れ斬り(多段↓)ラストで叩きつけ ○ボウリングバッシュ(→) ○ブランディッシュスピア(→) 備考 △から○に攻撃を連携させるコンボの時、最後の○をタイミング良く押すと、「ジャスト入力」となり全身が光って攻撃が強化される。 ACEスキル(3つ装備可能) マグナムブレイク AP消費量350 クールタイム20.0秒 前方に向かい打ち上げ属性の強力な一撃を放つスキル、ボタンを押しっぱなしにすると威力とヒット数をアップできる。 フューリースタンス AP消費量500 クールタイム240.0秒 自身と武器の攻撃力が両方アップするスキル、クエスト開始時から使用できる、ただしガードスタンスと同時に使用できない。 プロボック AP消費量300 クールタイム30.0秒 ロックオンしたモンスターの注意を自身に引き付けるスキル。 ガードスタンス AP消費量500 クールタイム240.0秒 受けるダメージが減少し、ガードできる攻撃種も増加する、クエスト開始時から使用できる、ただしフューリースタンスと同時に使用できない。 ハードプロボック AP消費量450 クールタイム50.0秒 自身の前方にいる複数のモンスターの注意を一気に引き付けるスキル。 概要 能力、動き、どれをとっても普通。非常にとっつきやすい性能と素直な動き、ガード持ちと初心者にもお勧めのソードウォーリア。 背の低い敵には地上コンボ、背の高い敵には空中コンボとオールマイティに戦っていける。 ACEではヒャッハーエッジがDS時でなくてもダメージがでるようになったり、強力な残月の追加でアタッカーとしてかなり活躍できるようになった。 持ち込むACEスキルに関しては、マグナムブレイク、フューリー、ガードスタンスがオススメ。 おすすめスキル 凶剣発動(レイドリック★10コスト25)<ソードウォーリア専用> クリティカル確率、クリティカルダメージ、DS中のダメージがアップ、スタンさせる力がダウンする。 ヒャッハーエッジ(ヒャハニール★7コスト10)<ソードウォーリア専用> 通常攻撃に低ダメージで多段ヒットする衝撃波を追加する。AP回復量が減り、AP消費量も増える。 AP関連のデメリットがあるが、それを考えても強力なスキル。 大型のボスだとかなりのヒット数を稼げ、高いダメージを与えることができる。 DS時だとさらに強力になる。 残月(ロリルリ★4コスト5)<ソードウォーリア専用> 通常攻撃の1、3、5段目に麻痺効果を持つ衝撃波が追加される。 衝撃波のダメージは通常攻撃より少し低いくらいなので、コスト5の割りに大幅な火力増強になる。 ソードウォーリアなら早めに入手しておきたいスキル。 装備 ソードウォーリア/武器 コメント 狂剣発動の2枚刺しは効果が薄くなったな 1枚を威風堂々に変更した方がいいっぽい - 名無しさん 2012-04-26 19 12 45 地上クイッケンするくらいなら△連打のがいい - 名無しさん 2013-08-14 15 27 38 残月の衝撃波に村正の連撃が乗っている気がします。なかなかの魅力です。(^-^ゞ - 名無しさん 2013-09-22 18 34 31 残月の衝撃波に村正の連撃が乗っている気がします。なかなかの魅力です。(^-^ゞ - 名無しさん 2013-09-22 18 40 26 ↑マジで?追加ダメに追加ダメは乗らないと思うが・・・ - 名無しさん 2013-09-22 22 10 08 確かに - 名無しさん 2013-09-28 14 27 55 確かに - 名無しさん 2013-09-28 14 28 18 残月には乗ってましたよ。実際使ってみましたが黄色表記で連撃出てました。というか残月の衝撃波は追加ダメじゃないと思いますよ。 - 名無しさん 2013-09-28 17 16 59 前作でもヒャッハーに乗ってたしね - 名無しさん 2013-09-29 12 08 44 チャージアクションってなくなったの?◯押しっぱなしで何も出来ない - 名無しさん 2013-11-18 05 07 46 名前
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登録日:2011/01/16(日) 01 00 31 更新日:2024/04/28 Sun 18 03 13NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 KMF R2 やられ役 グラウサム・ヴァルキリエ隊 コードギアス ブリタニア軍 プラモは山積み←バリエーション機の商品化は絶望的 ランスロットの弟達 ロイドさんの息子 ヴァレンタイン←ではない ヴィンセント 不遇 双貌のオズO2 反逆のルルーシュ 多彩なバリエーション 大グリンダ騎士団 桃 白 白マスク 第七世代 紫 緑 試作機 量産機 金色 青 黒の騎士団 「こいつか……イレギュラーは!」 「ふざけるな。スザクじゃあるまいし、戦略が戦術に潰されてたまるものか!」 出典:コードギアス 反逆のルルーシュR2 TURN2 「日本 独立 計画」 毎日放送、サンライズ、コードギアス製作委員会 2008年4月13日放送より 『コードギアス 反逆のルルーシュR2』などに登場するナイトメアフレーム(KMF)。 【目次】 クリックで展開 【目次】 【概要】 【基本武装】 【バリエーション】■初期試作機◆ヴィンセント(初期量産試作型) ◆ヴィンセント(指揮官専用型) ◆ヴィンセント・グリンダ ◆ヴィンセント・グラム ◆グラムノワール ◆ヴィンセント(プルートーン仕様) ◆ヴィンセント・スナイプ ◆ヴィンセント・ブレイズ ■制式量産機◆ヴィンセント・ウォード 【関連機体】◆ランスロット ◆ランスロット・トライアル ◆ランスロット・グレイル ◆パーシヴァル ◆ブライトン 【概要】 ランスロット量産計画、通称「ヴィンセントプラン」で開発されたランスロットをベースにした量産機の総称。 資料などではランスロットと同じ第7世代機相当とされている。 皇暦2017年頃、黒の騎士団をはじめとした反ブリタニア勢力に強力なKMFが現れ始め、神聖ブリタニア帝国のKMF開発における優位性が揺らいでいた。 そこで帝国はエリア11において高い戦果を挙げた嚮導兵器ランスロットの量産計画を発動。 計画はランスロットを開発した特別派遣嚮導技術部を解消発展させたキャメロットを中心に進められ、 各部隊の精鋭パイロットにランスロット・トライアルなどの試作機を配備すると共にそれらの実働データを収集していき、皇暦2018年に量産試作機としてこのヴィンセントが完成した。 幾つかのバリエーションが存在するが、基本は額にあるV字に分かれた角のようなパーツとツインアイ、左右に大きく広がった肩部を持つのが特徴。 量産を視野に入れた機体であるが、ランスロットを元にしているため機体出力や運動性はサザーランドやグロースターなどの前世代機を大きく上回る。(先行試作機の劇中での恐怖の活躍は主に搭乗者のギアスのおかげだが……) ランスロットのものを上回る光学測距離能力を持つ新型ファクトスフィアを両肩に内蔵。使用時には肩前面の装甲が開閉しファクトスフィアを露出する。 更にランドスピナーは脚部だけでなく両肩の先端部にも仕込まれており、壁面上昇時の効率化など、より立体的な動きをとることが可能となっている……らしいが位置が位置であるためかあんまり使われない。 武装面でも機体出力の向上により、MVSなど前世代機では運用し難かった高出力武装を採用してる。 また、量産に向けた機体だけあって元型機には無かった緊急脱出装置もきちんと搭載。 駆動系サクラダイトへのゲフィオンディスターバー対策も講じられ、弱点らしい弱点も無くなっている。 ……だが、ベース機自体高性能過ぎて常人には扱い難い代物だったため、一部とはいえその性能を受け継いだヴィンセントもまたエース級パイロットでも機体出力に振り回されかねないピーキーな機体に仕上がっていた。 ハイエンド量産機として開発されてしまったがために、そのままの仕様ではサザーランドなど現行主力機の互換機とするには機体性能が高過ぎたのである。 そのため、まず先行試作型としてヴィンセントが一部の精鋭を中心に支給され、その後運用データを生かした正式配備型のヴィンセント・ウォードが開発されるに至っている。 【基本武装】 強化型スラッシュハーケン 腰部に2基装備されており、機体をハーケンで持ち上げ跳躍することで、既存のKMFでは有り得ないような動きをすることも可能。それは元となった機体が証明済み。 無論、通常の攻撃武器としても強力。 ニードルブレイザー 両肘に内蔵された隠し武器。ブレイズルミナスを応用したエネルギー場を展開して肘打ちの要領で対象を打ち抜く格闘用装備。 格闘ゲーム好きには裡門頂肘(りもんちょうちゅう)といえば大体イメージできるだろう。 攻撃以外にも相手の攻撃に当て相殺し盾代わりに使うことも可能だが使いこなすには相応の腕前が必要。 連結型メーザーバイブレーションソード(MVS) コックピットブロック下部に柄を収納した状態でマウントされている斬撃武器。 柄の部分を伸ばして連結させ両刃の槍として使用ことが多いが、ランスロットのように二刀流にして使うことも可能。 ランスロット・クラブのものと同型。 この他、アサルトライフルや対KMF用大型ランスなど、サザーランドやグロースターの装備も使用可能である。 【バリエーション】 ■初期試作機 ◆ヴィンセント(初期量産試作型) 型式番号:RPI-212 所属 神聖ブリタニア帝国→黒の騎士団 分類 第七世代相当KMF 全高 4.44m 重量 6.99t 推進機関:ランドスピナー 飛翔滑走翼 武装:連結型MVS×2 スラッシュハーケン×2 ニードルブレイザー×2 ハンドガン(恐らく暁からの流用) 搭乗者 ロロ・ランペルージ データ収集のため少数ながら各地の部隊に試験配備された機体。 ヴィンセントの中でも最初期に完成した先行生産モデルで、基本形態ともいうべき物。 『R2』本編に登場した機体はメインカラーは金色。 エリア11の政庁の正規部隊に配備されていたが、機密情報局の権限でロロ雑巾に貸し出される形で登場する。 元来の運動性能の高さに加え、ロロのチートギアスとそれ抜きでもジークフリート相手に一矢報いられるほどの技量によって、劇中ではディオ・ブランドーのような強さを発揮した。あ…ありのまま今起こったことを(ry 出番は少ないが……というか、こんなやつの出番が増えたら物語が破綻しかねない。 時間を止めるなんてラスボスクラスのみに許される能力だろjk バベルタワーでの一件の後、1度は正規部隊に返却されていたが、ルルーシュがC.C.を引き渡す約束を守るかどうかを見張る為、TURN4でロロが正規搭乗者のトーマス・キンメル卿を殺害して機体を強奪。 キンメル卿になりすましルルーシュを見張る……が、彼の奸計にはまり『優しく攻略』されてしまい、以降は「強奪された」という体で黒の騎士団所属となる。 また、飛翔滑走翼の翼部分だけを装備することで飛行能力を獲得した。 その後は機情局の管理する水族館に秘匿され、情勢の変化も手伝って長らく出番は無く、半ば空気化していたが、ロロの凶行への断罪を決意したルルーシュによって密かに爆弾を取り付けられ、その状態でギアス嚮団襲撃任務に投入される。 「シャーリーへの弔いとして、ロロの命を捧げる! 償わせてやる!」 更に嚮団本部で遭遇したジークフリートを仕留める為ロロ諸共特攻兵器にされかける。 結局これは横槍が入って未遂に終わるが、この戦闘で脚部を破壊されてしまったことで本編からは退場した。 このロロ機以外にも白ロシア戦線などに試験配備された別機体が存在し、ルキアーノなどが試験運用を行っている。 ◆ヴィンセント(指揮官専用型) 型式番号 RPI-212A 所属 神聖ブリタニア帝国 開発者 ロイド・アスプルンド 全高 4.44m 重量 7.13t 推進機関:ランドスピナー フロートシステム 武装:連結型MVS×2 スラッシュハーケン×2 ニードルブレイザー×2 アサルトライフル 搭乗者 ギルバート・G・P・ギルフォードetc 指揮官専用機として少数実戦配備された、薄い紫色を基調とした機体。 外見上色以外は初期量産試作型と変わらないが、情報処理能力とECCMへの耐性が強化されている。 装備面では初期量産試作型と同じ内蔵武装の他、量産用のフロートユニットを標準装備している。 何故かギルフォード機にだけは超優秀な脱出装置がついている。 初登場の回に紅蓮可翔式の収束型輻射波動砲弾の直撃を喰らって爆散しても、 フレイヤ(ギアスの世界での核みたいなもの)に巻き込まれても、 やっぱりブリタニアだ100回撃墜されてもd(ry・・・ ∧∧∧_∧∧∧ (゜∀゜)´Д)-_-) ∧∧ ∧_∧∧∧ ('A` ) ゜Д゜)・ω) `∧_∧ ∧_∧∧_∧ (`∀´(´∀`)・∀・) ( ( ) )、しし´ し⌒J`JJ||三三三三|| | ||三三三三|| /||三三三三|| /||三三三三||/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _______ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||./ | | ギル || | | |フォード卿|| | | | 行方不明 || | | |_____||`\| ロ┌──┐三|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ( ) / ̄旦 ̄(_ 丶 / \_) L二二二二二二」 ┃| |┃ こんなんだからプラモも投げ売りされて、ROBOT魂でも指揮官機が限定に回されるんだ。 ROBOT魂の指揮官機は機体色が間違ってるし、MVSの色も訳のわからんオレンジ色だ……。 最終決戦ではガレスと共に普通に量産され、すっかりやられ役に。 デザインはカッコいいのに……。 この他にも ヴィンセント (グラウサム・ヴァルキリエ隊機) や ヴィンセント(ロイヤルガード) 等があるが本編では基本空気である。 前者は蜃気楼を捕縛する役割を担うも紅蓮聖天八極式に全機瞬殺され、後者は完全なる背景であった。 それでも元のデザインが良好である為、やはりカッコいい。 ◆ヴィンセント・グリンダ 型式番号 RPI-212/G 外伝作品『双貌のオズO2』に登場。 マリーベル・メル・ブリタニアが指揮する「リドールナイツ」が使用する赤いヴィンセント。全88機。 外観は通常の試作ヴィンセントと大差ないが、大型ランスやフロートユニットを使用する。 旧グリンダ騎士団のエース四人の実戦データを元に最適化されたバトルプログラムを搭載しており、並以下のパイロットでもエース級の戦闘を行うことが出来る。 更にパイロットはマリーベルのギアスによって操られ一切の躊躇なく敵を殲滅する。 尚、大グリンダ騎士団に本来存在しない秘密機体であり、実質マリーベル私兵とも言うべき機体。 これはマリーベルが一総督としての権限を越えた力を保持していることを意味する。 ◆ヴィンセント・グラム 型式番号:RZX-7Z-01C 所属 神聖ブリタニア帝国 大グリンダ騎士団 分類 第七世代相当KMF 全高 4.43m 重量 7.22t 推進機関:ランドスピナー 武装:MVS×2 スラッシュハーケン×2 ブレイズ・ルミナス シュロッター鋼ブレード ルミナス・コーン ハドロン・ブラスター ウルブストゥース 搭乗者 ライアー こちらも『双貌のオズO2』に登場。 マリーベルの新たな筆頭騎士ライアーの搭乗機。 初期量産試作型ヴィンセントの一つをライアー用にカスタマイズしており、ライアーの要望で搭載する全ての武装を内蔵し、両手を武装で塞がないようになっている。 本機はブリタニア軍の兵器運用思想とは異なる「単騎特化」がコンセプトとなっている異色のKMFでもある(ラウンズ機は別枠)。 本機の装備は多彩であり、左腕のブレイズルミナス発生器に取り付けたシュロッター鋼ブレードとルミナスコーンはランスロット・グレイルのデータがフィードバックされたおかげである。また、ルミナスコーンは後に同系列に相当するパーシヴァルへ採用されている事を考えると本機はそれらの中間点に位置すると思われる。 他にもランスロット・コンクエスターにも搭載されいてたハドロンブラスターを小型化して採用されている。 また、独自装備としてウルブストゥースという攻撃用補助アームを持つ。 ランスロット系統の機体であるためグレイル同様ブラッドフォードやゼットランドとの合体・連結が可能。 しかもグラムの武装は全て内蔵式であるため分離後の戦闘力低下というグレイルが抱えていた問題を克服している。 なお、敵対勢力等からは「白マスク」と呼ばれているらしい。 確かに、あの白兜に仮面を被せた見た目なので無理もない。 ◆グラムノワール 型式番号:RZX-7Z-01C2 所属 神聖ブリタニア帝国 大グリンダ騎士団 分類 第七世代相当KMF 全高 4.44m 重量 7.22t 推進機関:ランドスピナー 武装:MVS×2 スラッシュハーケン×2 ブレイズ・ルミナス シュロッター鋼ブレード ルミナス・コーン ハドロン・ブラスター ウルブストゥース パイロット:ヨハン・シュバイツァー これも『双貌のオズO2』に登場。 ライアーが去ったあと大グリンダ騎士団に配備されたKMF。 破損し放棄されたグラムを回収・修復したもので、グラムとほぼ同型であるが、名前のノワール(黒)が示す通りグラムとは対照的なブラックカラーの機体となっている。また特徴的だった頭部も他の試作ヴィンセントと同型のものに換装されている。 マリーベルに操られたシュバイツァー将軍の乗機としてエリア24の決戦に参加するもハイグレイルによって撃破された。 ◆ヴィンセント(プルートーン仕様) またまた『双貌のオズO2』に登場。 特殊部隊「プルートーン」の1人アマクサが搭乗するヴィンセント。 同部隊に所属する他の機体同様黒と紫に塗装されている以外ノーマルタイプのヴィンセントとの外見的差異は無く、カスタマイズされているかは不明。 抹殺に現れたオルフェウスの烈火白炎と戦い左腕を切り落としたがその隙を突かれ撃破された。 ◆ヴィンセント・スナイプ 型式番号:RPI-212/KKC01 全高:4.44m 重量:7.10t 『白の騎士 紅の夜叉』に登場。 コノエナイツの一人シュネー・ヘクセンの専用機。 白に紺のアクセントを加えたカラーリングが特徴。 頭部には大型の高精度センサー、右肩にヴィンセント・グラムと同型の折り畳み式ハドロン・ブラスターを装備しており、遠距離狙撃を得意とする。 その他は通常のヴィンセントと同装備。 ◆ヴィンセント・ブレイズ 型式番号::RPI-212/KKC02 全高:4.44m 重量:7.32t こちらも『白の騎士 紅の夜叉』に登場。 コノエナイツの一人レド・オフェンの専用機。 ダークグレーに紺のアクセントを加えたカラーリング。 両肩にはブレイズルミナス発生器を装備しており、これを取り外して両手に保持することで大型ナックルとして使用出来る。 また、撤去された両肩のファクトスフィアは旧来のKMFと同じ頭部へ移されている。 ■制式量産機 ◆ヴィンセント・ウォード 型式番号 RPI-212B 所属:神聖ブリタニア帝国 分類:第7世代相当型KMF 全高 4.44m 重量 6.89t 推進機関:ランドスピナー フロートシステム 武装:スタントンファ×2 連結MVS×2 スラッシュハーケン×2 アサルトライフル ロケットランチャー 搭乗者:ブリタニア軍一般兵 これまでの試作ヴィンセントのデータをフィードバックして生産された制式量産機。メインカラーは青。 生産性向上を目指し、試作タイプから各部を簡略化。 頭部は角やツインアイを廃し単眼とスリットタイプのセンサーとなり、他の機体に比べると「顔」の意匠は薄い。 扱いが難しいニードルブレイザーはサザーランドなどと同型のスタントンファに変更。肩部のランドスピナーもオミットされた。 一方で新型ファクトスフィア、MVS、脱出装置などは試作タイプから引き継がれた装備も多い。 量産タイプのフロートユニットも装備可能で、第五世代機を上回る性能を保ちつつ一般兵でも扱えるよう配慮されている。 でも脱出装置は全く仕事をしてくれない気g(ry…… グロースターに次ぐ量産機として、『R2』中盤の中華連邦戦などに登場。 以降も増産が進められ、ルルーシュが皇帝となる頃にはガレスと共にブリタニア軍の主力を担う機体となった。 しかし、その分やられ役となる場面も多く、フジ決戦では地上部隊はルルーシュが仕組んだフジ鉱山の噴火により壊滅。 空戦部隊も火山弾を喰らった他、フレイヤの爆発に巻き込まれたりして相応の数が撃破されている。 簡略化されてもヴィンセント系の例に洩れずデザインは良い。 しかし、カッコ良さだけでは戦いに勝てない……残念。 スタッフには量産型にももう少し愛を注いで欲しかった。 元々ロボットはおまけみたいなアニメなので仕方の無い気もするが……。 映画「復活のルルーシュ」にも戦闘シーンこそないものの登場。 サザーランドⅡへの機種転換が済んでいないのか、かなりの数が黒の騎士団の揚陸艇から出撃する場面が存在する。 【関連機体】 ◆ランスロット ◆ランスロット・トライアル ◆ランスロット・グレイル ヴィンセントシリーズの原型機。 ◆パーシヴァル ヴィンセントをベースに開発されたナイト・オブ・テン専用機。 ◆ブライトン 型式番号:PRI-213 ヴィンセントの本格量産化に伴い同時運用を前提に指揮官用のハイグレード機として開発された機体。 かなり特異な外観だが、各部にヴィンセントに通じる意匠を備える。 こちらキンメル。追記・修正に問題無し。 ヴィンセント、いけます! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カッコ良いしランスロットの量産型だからもっと頑張って欲しかった -- 名無しさん (2014-05-09 18 06 11) 全国各地にこいつのプラモ有り余ってるけどあの活躍で売る気あったのかと -- 名無しさん (2014-06-11 21 12 03) クオリティとかはどうなんだろ?値段に見合ってたら買って組んでみたいが? -- 名無しさん (2014-06-18 04 28 38) ギアス屈指のイケメン機体 -- 名無しさん (2014-07-18 18 47 22) グラムの追記が雑ですまない、しかしなんか完成されたデザインを崩した感はんぱない機体だわ -- 名無しさん (2014-08-27 11 26 14) ↑肩のアーマーがハサミになるところとかジェノブレイカーっぽくてかなり好み -- 名無しさん (2014-08-27 13 31 24) 乗り手に恵まれなかったね…カッコいいのに… -- 名無しさん (2014-08-27 17 05 19) 乗り手次第ではラウンズ相手にも勝てはしなくとも戦えるくらいのスペックはあるんだろうけどなぁ -- 名無しさん (2015-05-06 02 13 43) ぶっちゃけ持ち前の機動性生かす前にフロート頼みの戦場になっちゃったせい。空中戦するなら他の装備よりブレイズルミナスつけた方が・・・ -- 名無しさん (2016-07-19 19 55 02) 初登場は凄くかっこよかっただろ。(機体性能よりもロロのギアスのおかげだけど) -- 名無しさん (2016-08-25 13 01 04) 遂にスザクも使用。 -- 名無しさん (2018-07-01 13 25 44) 肩や肘のヘンテコ装備よりも、なんで素直にブレイズルミナスつけなかったんだろうな……。特にウォード。コスト? -- 名無しさん (2021-10-04 14 14 42) 名前 コメント
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目次 【魔法少女かずみ☆マギカ】 【魔法少女まどか☆マギカクロス】 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】 【魔法少女モバイル☆マギカ】 【魔法少女かずみ☆マギカ】 【魔法少女まどか☆マギカクロス】 原作で杏子が双眼鏡を使っていた場所。その名の通り、見滝原はおろか、風見野やあすなろまで見渡すこともできる。 ここに来ることで、新しい土地へ行くヒントが得られるかもしれない。 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】 ここへ来るたびに、これまでのストーリーで発見した土地を一つ解放することができるようになった。 ただし、ストーリーの根幹に関わる土地は解放できない模様。ロボットの場合は離れ小島が該当する。 【魔法少女モバイル☆マギカ】 確かに……壮観だ。 ここなら遠くまで見渡せそうだ。 あまねは小さな女の子ゆまを連れてここに来た。二人で楽しい時間を過ごした。
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ボードウォーク ≪成績≫ 総対戦数 720戦 勝利数 158勝 勝率 22% 累計BP 8859pt 最大連勝数 4 最大RP 2231 総合 戦績 3560戦 1787勝 1773敗 勝率 50% ナポ 戦績 754戦 424勝 330敗 勝率 56% 副官 戦績 652戦 393勝 259敗 勝率 60% 連合 戦績 2154戦 970勝 1184敗 勝率 45% ≪ギルド≫ 1年よいこ組 ≪コメント欄≫ よろしくお願いいたします。 竜市サブハンドルです。 ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 竜市 Napoleon Master たいさんぼく 東京オフナポレオンクラブ別館♪ あまご わいナポ♥HOMIES フリーパーキング ☆Joy☆ ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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話数 サブタイトル 粗筋 第1話 プレイアデスの城塞